PHP魔术方法小结
MVC模式,即模型-试图-控制器模式,是将应用程序划分成不同层次的一种方式。
即,
C | Control | 控制器层 | 负责业务逻辑的处理。根据用户的请求确定用户可以做什么。之后,调用模型执行操作获得数据。最后调用视图将操作结果呈现给用户。 |
---|---|---|---|
M | Model | 模型层 | 负责加工处理数据 返回结果。 |
V | View | 视图层 | 负责接收信息和显示信息。 |
一个典型MVC应用程序流程图
简单实现:
文件结构:
$ tree shop
shop
├── Control
│ ├── FlinkControl.class.php
│ ├── GoodsControl.class.php
│ ├── IndexControl.class.php
│ ├── NewsControl.class.php
│ ├── OrderControl.class.php
│ └── UserControl.class.php
├── Model
│ ├── MemcacheModel.class.php
│ └── MysqlModel.class.php
├── Org
│ └── Vcode.class.php
├── Views
├── index.php
└── readme
4 directories, 11 files
说明:
Model 文件夹 模型层的Model类(操作数据 MYSQL、Memcached...)
Org 文件夹 模型层的其他类(不操作数据 分页/验证码...)
Controls文件夹 控制器层的类
Views 文件夹 视图层(html页面)
主要文件内容:
index.php
<?php
//类的自动加载
function __autoload($className){
//包含控制器的类
if(strtolower(substr($className,-7))=='control'){
include 'Control/'.$className.'.class.php';
}elseif(strtolower(substr($className,-5))=='model'){
include 'Model/'.$className.'.class.php';
}else{
include 'Org/'.$className.'.class.php';
}
}
//如何调用控制器
//index.php?m=user&a=add 表示调用用户类中的添加用户方法
//index.php?m=goods&a=drop 表示调用商品类中的删除商品方法
//index.php?m=user&a=add
//m=user ->调用UserControl类
$class=!empty($_GET['m'])?strtolower($_GET['m']):'Index';//$class=user;
$class=ucfirst($class);//$class=User;
$class.='Control';//$class=UserControl
//a=add -> add
$method=!empty($_GET['a'])?strtolower($_GET['a']):'index';
$one=new $class;
$one->$method();
?>
Control/UserControl.class.php
<?php
class UserControl{
//控制器不需用属性!!!1
//默认的方法index
function index(){
//实例化一个模型层的扩展类
echo new Vcode;
echo '显示用户列表';
}
//添加用户
function add(){
//调用Model 查询友情连接信息
$mysql=new MysqlModel;
//调用Model类的方法
$mysql->insert();
echo '添加用户操作';
}
//删除用户
function drop(){
echo '删除用户操作';
}
//修改用户
function mod(){
echo '修改用户操作';
}
//查询用户
function show(){
echo '查询用户操作';
}
}
Model/MysqlModel.class.php
<?php
class MysqlModel{
//连接数据库的方法
function __construct(){
echo '连接数据库中<br>';
}
//使用数据库进行查询操作
function select(){
echo '使用数据库进行查询操作<br>';
}
//使用数据库进行删除操作
function delete(){
echo '使用数据库进行删除操作<br>';
}
//使用数据库进行修改操作
function update(){
echo '使用数据库进行修改操作<br>';
}
//使用数据库进行添加操作
function insert(){
echo '使用数据库进行添加操作<br>';
}
function __destruct(){
echo '断开数据库连接';
}
}
Org/Vcode.class.php
<?php
class Vcode {
private $width; //验证码图片的宽度
private $height; //验证码图片的高度
private $codeNum; //验证码字符的个数
private $disturbColorNum; //干扰元素数量
private $checkCode; //验证码字符
private $image; //验证码资源
/**
* 构造方法用来实例化验证码对象,并为一些成员属性初使化
* @param int $width 设置验证码图片的宽度,默认宽度值为80像素
* @param int $height 设置验证码图片的高度,默认高度值为20像素
* @param int $codeNum 设置验证码中字母和数字的个数,默认个数为4个
*/
function __construct($width=80, $height=20, $codeNum=4) {
$this->width=$width; //为成员属性width初使化
$this->height=$height; //为成员属性height初使化
$this->codeNum=$codeNum; //为成员属性codeNum初使化
$number=floor($height*$width/15);
if($number > 240-$codeNum)
$this->disturbColorNum=240-$codeNum;
else
$this->disturbColorNum=$number;
$this->checkCode=$this->createCheckCode(); //为成员属性checkCode初使化
}
/**
* 用于输出验证码图片,也向服务器的SESSION中保存了验证码
* 使用echo 输出对象即可
* @return string 验证码
*/
function __toString(){
$_SESSION["code"]=strtoupper($this->checkCode); //加到session中
$this->outImg(); //输出验证码
return '';
}
private function outImg(){ //通过访问该方法向浏览器中输出图像
$this->getCreateImage(); //调用内部方法创建画布并对其进行初使化
$this->setDisturbColor(); //向图像中设置一些干扰像素
$this->outputText(); //向图像中输出随机的字符串
$this->outputImage(); //生成相应格式的图像并输出
}
private function getCreateImage(){ //用来创建图像资源,并初使化背影
$this->image=imagecreatetruecolor($this->width,$this->height);
$backColor = imagecolorallocate($this->image, rand(225,255),rand(225,255),rand(225,255)); //背景色(随机)
@imagefill($this->image, 0, 0, $backColor);
$border=imageColorAllocate($this->image, 0, 0, 0);
imageRectangle($this->image,0,0,$this->width-1,$this->height-1,$border);
}
private function createCheckCode(){
//随机生成用户指定个数的字符串,去掉了容易混淆的字符oOLlz和数字012
$code="3456789abcdefghijkmnpqrstuvwxyABCDEFGHIJKMNPQRSTUVWXY";
for($i=0;$i<$this->codeNum;$i++) {
$char=$code{rand(0,strlen($code)-1)};
$ascii.=$char;
}
return $ascii;
}
private function setDisturbColor() {
//设置干扰像素,向图像中输出不同颜色的100个点
for($i=0; $i<=$this->disturbColorNum; $i++) {
$color = imagecolorallocate($this->image, rand(0,255), rand(0,255), rand(0,255));
imagesetpixel($this->image,rand(1,$this->width-2),rand(1,$this->height-2),$color);
}
for($i=0; $i<10; $i++){
$color=imagecolorallocate($this->image,rand(0,255),rand(0,255),rand(0,255));
imagearc($this->image,rand(-10,$this->width),rand(-10,$this->height),rand(30,300),rand(20,200),55,44,$color);
}
}
private function outputText() {
//随机颜色、随机摆放、随机字符串向图像中输出
for ($i=0;$i<=$this->codeNum;$i++) {
$fontcolor = imagecolorallocate($this->image, rand(0,128), rand(0,128), rand(0,128));
$fontSize=rand(3,5);
$x = floor($this->width/$this->codeNum)*$i+3;
$y = rand(0,$this->height-imagefontheight($fontSize));
imagechar($this->image, $fontSize, $x, $y, $this->checkCode{$i}, $fontcolor);
}
}
private function outputImage(){
//自动检测GD支持的图像类型,并输出图像
if(imagetypes() & IMG_GIF){ //判断生成GIF格式图像的函数是否存在
header("Content-type: image/gif"); //发送标头信息设置MIME类型为image/gif
imagegif($this->image); //以GIF格式将图像输出到浏览器
}elseif(imagetypes() & IMG_JPG){ //判断生成JPG格式图像的函数是否存在
header("Content-type: image/jpeg"); //发送标头信息设置MIME类型为image/jpeg
imagejpeg($this->image, "", 0.5); //以JPEN格式将图像输出到浏览器
}elseif(imagetypes() & IMG_PNG){ //判断生成PNG格式图像的函数是否存在
header("Content-type: image/png"); //发送标头信息设置MIME类型为image/png
imagepng($this->image); //以PNG格式将图像输出到浏览器
}elseif(imagetypes() & IMG_WBMP){ //判断生成WBMP格式图像的函数是否存在
header("Content-type: image/vnd.wap.wbmp"); //发送标头为image/wbmp
imagewbmp($this->image); //以WBMP格式将图像输出到浏览器
}else{ //如果没有支持的图像类型
die("PHP不支持图像创建!"); //不输出图像,输出一错误消息,并退出程序
}
}
function __destruct(){ //当对象结束之前销毁图像资源释放内存
imagedestroy($this->image); //调用GD库中的方法销毁图像资源
}
}